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修復了汰換掉美杜莎棋子裝備會飛到地圖中間的bug
01-16 作者: 3410
之前有一篇文章的作者,關于騎士技能的解釋也是完全錯誤的,這也是我決定要寫這篇文章的主要原因,順便說下自己騎士吃雞思路。
01-16 作者:草原拖拉機 6624
筆者在主教段位摸爬滾打了數(shù)天,總結出來了好幾套高質量陣容。當然了,這幾套陣容都是比較少見的,而且都有筆者自己的獨到見解和運營節(jié)奏在里面,應該能激起大家的興趣。
01-16 作者:Dota游戲聯(lián)盟 3864
《刀塔自走棋》是《DOTA2》游廊內的RPG地圖,自上線以來獲得了玩家們的好評,甚至有玩家戲稱目前的《DOTA2》為“自走棋模擬器”,那么沒有玩過自走棋的玩家該如何快速上手呢?
01-16 作者:luxin433 4756
“臥槽怎么別人都胡了”,“一直一勝一負好煩啊,永遠沒獎勵金”。“野獸流好賤啊,6人口被入16血怎么玩?”如果你總抱怨這些情況,不妨來試試這個逆境騎吧。
01-16 作者:短毛胖兔 3325
V社五年磨一劍出了A牌,短短三個月后,僅僅是自走棋的在線人數(shù)的零頭就已經超過A牌,真的是喜聞樂見。
01-15 作者:吉爾加美什 23960
修復了部分物品裝備多個一樣的效果不疊加的bug
01-14 作者: 4401
今天給大家?guī)磉@套陣容,算是壓箱底的了,用這套陣容幾乎穩(wěn)定吃雞,不行也是決賽。
01-14 作者:新人寒月 4257
隨著刀塔自走棋的火爆,現(xiàn)在越來越多的玩家涌入自走棋游戲中。不過如果你并不想做為一個萌新韭菜被瘋狂教育的話,不妨來看看下面的簡單知識問答吧!
01-14 作者:旅法師營地 4544
德魯伊的初始棋子池現(xiàn)在與其他棋子沒有區(qū)別了
01-13 作者: 5507
在自走棋中,金錢是本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍體現(xiàn)在經濟控制。
01-13 作者:Dota2貼吧 11742
修復了刪除棋子偶爾會掉到地圖中間的bug
01-12 作者: 3689