本文轉(zhuǎn)自Dota游戲聯(lián)盟,不代表營地觀點(diǎn)。
前言:筆者在主教段位摸爬滾打了數(shù)天,總結(jié)出來了好幾套高質(zhì)量陣容。當(dāng)然了,這幾套陣容都是比較少見的,而且都有筆者自己的獨(dú)到見解和運(yùn)營節(jié)奏在里面,應(yīng)該能激起大家的興趣。而且,這些套路多半是從中期一路強(qiáng)勢到后期的陣容,筆者也會按個分析每個套路的優(yōu)劣勢所在,拋磚引玉給各位玩家提供些可靠的思路。
一、戰(zhàn)士流
1、巨魔戰(zhàn)士流
狼人,海民,劍圣,大魚人,船長,巨魔戰(zhàn)將,巫醫(yī),暗影薩滿,蝙蝠騎士,潮汐/矮人直升機(jī)
推薦度:5星
劣勢對局:控制法師流,大招流,騎士6獵人,精靈刺客流
陣容分析:6戰(zhàn)士的護(hù)甲強(qiáng)力沖臉,配上后排巨魔戰(zhàn)將+矮人直升機(jī)結(jié)合4巨魔BUFF的瘋狂輸出,原本較為克制戰(zhàn)士的三龍騎士流也變成了階下囚。但是,引入4巨魔之后,后排脆皮多了,打法師和大招流的難度也就增加了。如果后期依然有法師活著,建議去掉4巨魔組合,轉(zhuǎn)4娜迦,將巨魔戰(zhàn)將換成末日補(bǔ)足6戰(zhàn)士,這樣法師就很難玩了,大招流也是同理。而遇到控制型的陣容,建議將大魚人換成末日,用潮汐,別用飛機(jī),開局潮汐放最前面吃火力,優(yōu)先放大,保證末日能在對方后排出手之前給上doom,確保勝利。至于精靈刺客流,建議改用下面這套陣容。
2、野獸戰(zhàn)士流
狼人、海民、劍圣、大魚人、船長、末日、沙王、劇毒/熊德,潮汐,美杜莎
推薦度:4星
劣勢對局:6騎士,大招流
陣容分析:這套陣容是在戰(zhàn)士沖臉的同時,加入了大量的控制英雄,以及4野獸BUFF。多虧了作者在9號的更新里更改了沙王的AI,現(xiàn)在的沙王可以充分限制對面的后排輸出,保證前排戰(zhàn)士沖掉對方的前排。但是,對沙王的星級要求比較高,兩星沙王在后期很有可能戳不出來就死了,正是因為這個,回藍(lán)裝備最好全部放在沙王身上。但是,這套陣容如果拖到后期,胡起來了,那可是所向披靡的。一個帶回藍(lán)裝的三星沙王,能讓對方的后排毫無輸出空間。遇到6騎士就有點(diǎn)打不了了,6騎士的前排戰(zhàn)士很難沖死,而且沙王對6騎士的限制作用也很差。所以打6騎士還是轉(zhuǎn)型成巨魔戰(zhàn)士好一些。而遇到法師和大招流,建議劇毒換小魚人,4娜迦走起!
二、法師流
大樹,火女,電棍,帕克,冰女,光法,巫妖,潮汐,船長,謎團(tuán)
推薦度:5星
優(yōu)勢對局:如果你能成型,這就是無敵的
劣勢對局:后期比你更胡的控制法師流
陣容分析:可能玩家們會有所疑問,為什么不用三龍法師流?確實,三龍法師流組合很多,但是效果卻非常差。首先,法師是一套一套技能打輸出的陣容,龍騎士放在這個陣容里非常不搭。其次,毒龍?zhí)笈糯_實對敵方后排英雄限制作用很大,但是請問在法師流面前什么后排能站住?三星巨魔戰(zhàn)將不還是帕克、電棍、光法一套秒殺?需要你毒龍丟大招限制?完全不需要!所以6法師陣容里加入3龍看似很劃算,其實是坑自己2個人口。為了一個開局滿藍(lán)的帕克,犧牲2個人口,那還不如加入船長和潮汐,控對方兩次,保證光法的波能拉滿,一整套傷害打足,甚至面對6騎士這樣輸出低的陣容時,還能打出兩套技能!所以,這個陣容根本不怕騎士!再者,控制法師遇到三龍法師內(nèi)戰(zhàn),一定是完爆,對面的帕克,電棍,光法,什么技能還沒來得急放,你前排潮汐吃了火力一個大招,再接船長一個大招,然后他們就這么暈著,被你的法師活生生打死了,根本放不出技能反打。
那么這套陣容不是無敵了嗎?也不是。
首先,這套陣容如果后期遇到大招流會比較難受,如果你的冰女等級不如他高,他的潮汐先放大,那么被暈到死的人就是你了。再者,法師流在前中期存活上存在一定問題。6法師之前,法師流會被地精流、戰(zhàn)士流、騎士流、野獸召喚流等沖臉陣容壓制。不過這一點(diǎn)比較容易解決,首先我們前期不要直接使用法師,而是先用海民+斧王+劍圣的戰(zhàn)士流過度,過度到中期來了兩星帕克,兩星電棍再換上去。然后,存到50錢以上,多出來的錢優(yōu)先開人口到7,這樣可以盡快搜到船長、光法,進(jìn)入你的無敵時刻!
三、地精流
地精六兄弟(游戲里一共6個地精)+影魔+死靈法師+巫妖+潮汐
推薦度:6星
劣勢對局:控制法師流
陣容解析:大家可能會感到疑惑,不是說法師流后期無敵嗎?為什么法師流推薦度是5星,而這個是6星呢?因為這套陣容能讓法師流根本看不到后期,或者可以讓法師流在和你1V1的時候,找不到潮汐和巫妖,就靠這樣的方式把法師流徹底廢掉!這套陣容如果前期能找到兩級伐木機(jī),以及術(shù)士3人組(前期可以先用巫醫(yī)+劇毒+影魔的組合),那你就是獨(dú)霸一方了。除非是天胡戰(zhàn)士,不然誰都別想破你的連勝。
連勝以后,優(yōu)先出3星發(fā)條,3星賞金(三星TK不是很重要),有了這兩個三星以后再研讀棋譜。不然信使升級之后,白板英雄來的概率會下降,你就更難湊齊這兩個三星了。這之后,瘋狂延讀棋譜到9,不過要注意別花錢太狠,把利息花沒了。9級以后再開搜,這樣能盡早來齊2星巫妖、2星炸彈人、2星潮汐。然后,再研讀棋譜到10,把潮汐放上去,你就可以說是無敵了。如果有法師流前中期很強(qiáng),你感覺他能活到后期和你1V1。那就靠前期積累的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢率先到9級信使,然后把搜出來的潮汐、巫妖全買了來針對他,這樣法師流自然就崩了。
四、大招流
巫妖,潮汐,矮人直升機(jī),船長,炸彈人/謎團(tuán),薩爾,電魂,光法,冰女,美杜莎
推薦度:6星
優(yōu)劣勢對局:活到后期就無解,控制法師流都打不過你
陣容解析:大招流,即是指7個大招吊炸天的英雄配上冰女的玩法。這套陣容只要你后期能做出來,并且每個2星,你就不可能輸了。就算對面4娜迦也不可能扛得住你的爆炸輸出。就算是控制法師,而且潮汐先放大,也很難說就能一套把你的英雄全部秒掉,只要你的潮汐能反手,后排隨便甩點(diǎn)技能,法師流就歸西了。這套陣容的經(jīng)濟(jì)要求很高,所以需要你前中期建立優(yōu)勢,好在這套陣容前期不需要你去留任何英雄,你只需要把冰女留下就行了。建議前期使用德魯伊、戰(zhàn)士、地精這一類非常便宜,又厲害的英雄,配上風(fēng)行、電棍、影魔、光法這樣的強(qiáng)力后排,保住自己前期的連勝。拖到后期以后,優(yōu)先棋譜點(diǎn)到9,然后開始瘋狂搜橙色英雄,搜到的橙色英雄全部留下,等要求的英雄都找到了之后,就把謎團(tuán)賣掉,這就是你陣容的完全體形態(tài)。需要注意的是,前期除了1金幣的白板英雄,其余的1金幣以上的別升級三星,不然虧錢虧死,到后期就沒錢升棋譜找英雄了。然后,盡量別用英雄招募,趕緊棋譜到9,越早到9越好。只要你的血量不低于40點(diǎn),就可以把棋譜招募的鍵給扣了!
五、巨魔流
亡靈巨魔術(shù)士流
四巨魔+四亡靈+影魔+潮汐
推薦度:4星
劣勢對局:法師流,大招流
陣容解析:這個其實也算常見陣容了吧。但是筆者玩的還算比較多,所以來這里和大家講講。這套陣容比6獵人亡靈在輸出上還要暴力的多。缺點(diǎn)是只有唯一前排亞巴頓,前期沒成型的時候,很容易被戰(zhàn)士沖崩,斷連勝。但是只要3術(shù)士,4巨魔都齊了,戰(zhàn)士流也就不可能沖的下你了。尤其是后期有了潮汐或者三星巫醫(yī)之后,這套陣容的控制雖然不如6獵人的美杜莎+潮汐,但也算是不容小覷的了!戰(zhàn)士流騎士流基本上沒沖下來就死了。唯一的問題是后期怎么打法師流,筆者建議將影魔單獨(dú)放一個小角落里,影魔的攻擊距離是比電棍的圈要遠(yuǎn)的,所以只要不吃帕克和光法的波,影魔就不會死了。而帕克和光法的波的AI都是朝人多的方向放,所以影魔龜縮在小角落里是很安全的。但是,如果對方升級了三星莉娜的話,你的影魔放在哪都別想活了,這也是為什么筆者寧可把前排藍(lán)胖踢出六法師陣容,換成大樹,也必須要留下莉娜的原因了!雖然打法師流很煩,但這套陣容只要成型,打其它沖臉陣容都是非常強(qiáng)力的,打前排肉盾非常的快,遇到亡靈騎士流、獵人流也是一打一個準(zhǔn),一點(diǎn)不帶怕的??赡苡龅搅说鼐g(shù)士流會有些乏力,畢竟地精術(shù)士流是筆者推薦度最高,也最擅長的陣容。
野獸巨魔術(shù)士流
狼人,海民,劇毒,沙王,影魔,四巨魔,潮汐or狼人、海民、劇毒、沙王、死靈法師、四巨魔、巫妖
推薦度:6星
劣勢對局:法師流
陣容解析:這套陣容強(qiáng)在前期選擇方向非常非常多。3術(shù)士,4野獸,4巨魔,三選一,前期只要湊齊1個就有一定的統(tǒng)治力了,湊齊2個你就能開始連勝的道路。需要注意的是,后排輸出的影魔比較容易被刺客切,要用劇毒放在影魔外側(cè)保護(hù)一下。如果對方是戰(zhàn)士流或者騎士流、地精流這樣前排多的陣容,采用筆者所寫的第一套陣容,利用潮汐的控制和影魔、巨魔、狼人三核的爆炸輸出,清光他們。但是如果對面是后排輸出型的,建議采用第二套陣容,并且把沙王和劇毒星級拉到3。因為改版過的潮汐,現(xiàn)在大招是打不到后排的,所以對以后排為主的陣容,還是需要沙王多放幾次穿刺限制輸出,然后靠NEC奶拖著前排不死,給自己這邊的巨魔劇毒提供時間。只要劇毒能插出2個棒子,配上4野獸buff,這個輸出是很恐怖的。
后言:還有很多很強(qiáng)力的陣容,筆者沒有在這里一一列舉,諸如三龍六騎士,亡靈騎士流,野獸術(shù)士流,精靈刺客流等等。是因為他們都是平時比較常見的陣容,也沒什么好說的,就不多廢話了。大家平時玩上一兩把也就耳熟能詳了。
現(xiàn)在這個大環(huán)境下,還是建議大家多練練控制法師流。畢竟現(xiàn)在4娜迦buff被削的好慘,只能加40魔抗了,法師除非被控到死,不然一套技能上去,就算有4娜迦也扛不住。
另外,大家不要過于迷信6騎士克制法師流的流言,更常見的情況是六騎士被潮汐大暈接船長大暈,好不容易醒來了,結(jié)果法師第二套的CD都快轉(zhuǎn)好了,兩套技能全丟,六騎士就升天了。
再有,就是地精流比較吃香?,F(xiàn)在的地精流可以從前期一路強(qiáng)勢到結(jié)束。除了筆者列舉的地精術(shù)士流,還有一個地精法師流,筆者也曾見人玩過,不過強(qiáng)度感覺不太上道,畢竟只有帕克電魂兩個法師,沒有6法師buff是很難做到爆炸傷害的。
標(biāo)簽: 自走棋