第一局
雙方BP:
iGV的土貓前期幾波游走很不錯,自己的經(jīng)濟起的比較快幫助中路卡爾和大哥劍圣壓了對面的經(jīng)濟。
13分鐘,iG調(diào)整了節(jié)奏開了一波霧從野區(qū)繞到了中路開團先手秒掉了土貓,劍圣也被留下。人馬本來想趕過來救中路,被iG的復仇之魂一個換也是直接擊殺。一波霧殺了三個人的iG把前期的小劣勢打了回來,這波團戰(zhàn)尸王的效果很明顯。劍圣殺誰就直接一口奶,殘血還能反打一套,加上墓碑小僵尸的傷害減速,開團iG的優(yōu)勢就非常明顯。
最后iG德魯伊和影魔的雙炮臺陣容成型,德魯伊BKB打完盾準備上高。iGV從上路遠古野位走上來打算打最后一波,被人馬一個先手跳踩配合大哥普攻帶走了兩個醬油,iGV只能GG。
第二局
雙方BP:
iG這局BP上就非常舒服,對比上局就換了尸王和人馬選了土貓、斧王,雙大哥還是影魔和德魯伊。iGV這局想法是利用術(shù)士和潮汐的兩個雙大來打防守反擊,然后選了一個屠夫來填補先手救人和殺人的節(jié)奏。
開局iG的土貓節(jié)奏也是抓的非常舒服,復刻了上一把iGV土貓的節(jié)奏,開始上下路游走殺人。15分鐘的時候iG人頭領(lǐng)先7-5,經(jīng)濟上德魯伊、斧王前二,不過iGV并不著急。并不在意iG的進攻節(jié)奏,就是在塔下利用雙團控打你一個先手。
最后一波團,iGV打肉山,iG包下來想打一波反攻,但是復仇之魂普攻屠夫一點沒有反應,影魔在前排被集火,瞬間躺下,打出GG。
第三局
雙方BP:
iG本局沙王的輸出和控制前期效果明顯,對線期把iGV蝙蝠打的都只能去野區(qū)刷野。但是iGV在拖過對線期之后開始進入到自己的gank節(jié)奏,賞金標記在野區(qū)不停逛街找人,配合薩爾和螞蟻抓人拿錢。iG也是察覺到這一點,開始把眼位做好,螞蟻前期的游走變成了不斷的送人頭,一波之后iG三大哥經(jīng)濟直接領(lǐng)先前三。而iGV只能不斷抱團找節(jié)奏,之后終于抓到了沙王的幾次。原本iG陣容就是沙王的關(guān)鍵先手,加上原本沙王經(jīng)濟就好。擊殺之后給隊友的經(jīng)濟提升也是不錯,到了25分鐘,雙方就開始進入了僵持階段。
最后一波關(guān)鍵團iG高地先手反擊打的太急,黑鳥沖上去了之后開BKB被iGV直接一套秒掉。沙王刺上去也是被直接帶走,而隊友則在高地上來不及救人。iGV擊殺掉兩人之后,直接上高推掉中路和下路一路兵營。iG一波葬送前期的優(yōu)勢,即便最后德魯伊圣劍守高還是沒能翻盤。
標簽: DOTA2