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8月7日更新日志:新武器箱Fracture Case加入 新地圖修復(fù)

作者: NAF-F1y    來源: 5E    發(fā)布時(shí)間: 2020-08-08 09:09:00   

首頁 > 正文

Valve發(fā)布了最新的CSGO更新,該補(bǔ)丁主要針對(duì)Mutiny、Anubis、Swamp三張地圖進(jìn)行優(yōu)化以及改動(dòng)。

  2020年8月7日早晨,Valve發(fā)布了最新的CSGO更新,該補(bǔ)丁主要針對(duì)Mutiny、Anubis、Swamp三張地圖進(jìn)行優(yōu)化以及改動(dòng),增添了一些細(xì)節(jié)問題。此外,還推出了全新的武器箱Fracture Case。以下是更新全文:

6-1.jpg

  Fracture Case

  新武器箱Fracture Case登場(chǎng),其中包括17件社區(qū)創(chuàng)作武器皮膚,以及稀有特殊物品裂網(wǎng)收藏品匕首

  雜項(xiàng)

  更新了主菜單背景選項(xiàng)中紅帆要塞的圖片

  修復(fù)了幾個(gè)與VPK篡改相關(guān)的漏洞。

  不再支持非受信啟動(dòng)項(xiàng)-untrusted啟動(dòng)項(xiàng)啟動(dòng)

  網(wǎng)絡(luò)

  對(duì)SDR聯(lián)網(wǎng)協(xié)議進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。

  改進(jìn)了SDR路由的選擇邏輯

  修復(fù)了SDR網(wǎng)絡(luò)會(huì)話過期后無法重復(fù)使用的問題。

  加強(qiáng)了穩(wěn)定性

  地圖

  Anubis

  修復(fù)了部分由于模型沖突等不可見的BUG

  修復(fù)了可以透過橋附近墻壁發(fā)現(xiàn)敵人的BUG

  移除了橋上的棕櫚樹陰影

  修正了武器會(huì)掉落進(jìn)樓梯和地板的BUG

  將投擲物窗口重新添加至B包點(diǎn)

  為中路雙開門增加了新皮膚

  部分細(xì)節(jié)修正

  Mutiny

  優(yōu)化

  大幅度提升了該地圖所有區(qū)域的性能

  調(diào)整了地圖渲染距離以提升性能

  增加了更多hint/skip紋理來分離某些模型

  增加了常春藤模型組合,以便提升模型渲染性能

  游戲性

  降低了A包點(diǎn)附近的部分墻體

  將T出生點(diǎn)至A區(qū)進(jìn)攻大道上方部分巖層改為磚墻,以便提高能見度和發(fā)現(xiàn)投擲物的可能

  在B區(qū)連接附近增加了掩體

  移除了中路至A區(qū)連接出口附近的掩體

  移除了移除了A區(qū)小道后方附近的掩體。

  調(diào)整了小道附近的掩體位置

  調(diào)整了T出生點(diǎn)至A區(qū)的掩體位置

  提高了CT出生點(diǎn)至A包點(diǎn)周圍天上的空氣墻,現(xiàn)在玩家可以從A包點(diǎn)跳到墻上

  提高了CT出生點(diǎn)至B區(qū)入口附近上方的空氣墻

  調(diào)整了死亡競(jìng)賽中,A區(qū)附近的復(fù)活點(diǎn)位

  雜項(xiàng)

  調(diào)整了環(huán)境光線,以提升視覺對(duì)比度

  修復(fù)了部分灌木叢閃爍的問題

  移除了部分樹葉的陰影模型

  修復(fù)了部分地圖周圍缺失的紋理

  修復(fù)了地圖周圍錯(cuò)位的模型問題(窗戶、燈等)

  修復(fù)了碼頭木柱碰撞模型的問題

  對(duì)T出生點(diǎn)至A區(qū)上方的巖石碰撞模型進(jìn)行了調(diào)整

  修復(fù)了部分會(huì)讓C4卡住的點(diǎn)位

  現(xiàn)在如果玩家站在小船上往外丟C4,C4會(huì)自動(dòng)傳送回地上

  在A點(diǎn)、B點(diǎn)和碼頭周圍添加了多個(gè)C4重置觸發(fā)點(diǎn)。

  修復(fù)了碼頭上水車模型缺少的一塊油布模型

  移除了A區(qū)墻上的樹葉

  修復(fù)了T出生點(diǎn)船里的藏寶圖,增加了更準(zhǔn)確的名稱。

  地圖介紹更新

  Swamp

6-2.jpg

  主要改動(dòng)

  地圖FPS性能大大提升

  水質(zhì)材料替換

  提升了部分地區(qū)的明亮程度

  修復(fù)更新了雷達(dá)

  修復(fù)了一些碰撞模型

  中路

  封閉了后側(cè)小屋里舊鋸片附近的角落

  在T方入口處的墻上做了一個(gè)凹槽

  B包點(diǎn)

  提高了靠近T方入口處角落的背景亮度

  T出生點(diǎn)

  修補(bǔ)了縫隙,避免武器掉落下去

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