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多多英雄傳之矮人火槍手 獵人流派的輸出核心

作者:     來源: 掌上自走棋    發(fā)布時間: 2020-06-08 10:38:00   

首頁 > 正文

在降為2費后,矮人火槍手更容易升為三星,在昨天的比賽中我們也看到多家獵人選手登場。

  攻略著于2020.5.30,更新后火槍改成2費,得到加強。

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  【序】

  前面寫過的棋子里面大多數(shù)偏重物理近戰(zhàn)輸出,這次要講的是游戲里面遠程輸出第一人——矮人火槍手。提起這個棋子,好多新來的小伙伴可能都沒怎么使用,遠古時期戰(zhàn)獵流,以及六獵四不眠的核心棋子。我不太喜歡玩法師,一來覺得到后期湊出四海以后乏力,二來覺得沒有物理輸出那種打擊感。隨著版本的更迭,很多的奇葩陣容陸陸續(xù)續(xù)涌現(xiàn),什么四術(shù)、蟲基拉。非常有特色,應了一句古話“一代版本一代神?!边@個游戲的走位和設定都比較死板,所以需要輸出環(huán)境的獵人沒有辦法邊移動邊射擊,很大程度上限制了該職業(yè)的發(fā)揮,即便如此我認為這個棋子三星、裝備成型、有前排以后。還是可以一己之力,扛起輸出大旗的。

  【原著.背景故事】

  一把白胡子,矮小的身材,和身子差不多大的狙擊槍,槍管被擦拭得增光瓦亮,可以照出矮人認真仔細的臉龐。幾乎和原著一模一樣,也不知這小小的身形在哪里藏匿著等著給你致命一擊。

  【技能】

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  這個羈絆在蟲基拉面前真的顯得無比得......我知道策劃的心意,想最大程度發(fā)揮獵人職業(yè)集火減員的作用,但是起碼在這個版本基拉羈絆盛行的當下,真的有些送人頭的意思。這是游戲里面少數(shù)的把技能做到種族羈絆的棋子。在游戲中,除了刺客以外,該棋子是為數(shù)不多的可以遠程切到后排的棋子,所以在上古版本中,他的戰(zhàn)術(shù)地位非常非常重要。切掉敵方關鍵棋子,迅速減員,減少技能配合,左右比賽勝負。

  其實這是我剛玩自走棋系統(tǒng)送我一堆人機的時候最喜歡的一個棋子,動不動就把他追到三星。直到后來遇到真人了,總是暴斃在路上才放棄的。這期拿出來講他,也是希望他能在新版本發(fā)揮更多的作用。在我眼里,物理輸出永遠是主流。真的猛士都是真刀真槍干出來的,神術(shù)這種陣容,靠一個彈彈樂,沒什么棋子質(zhì)量和裝備需求就可以制霸到?jīng)Q賽圈,什么陣容都能克制的真的也太簡單了。游戲還是需要運營和思考的,無腦惡心人的陣容火一陣子終究要被淘汰的,特別像單位里面平時游手好閑的人,最后靠溜須拍馬上位,讓人恨得咬牙跺腳的?,F(xiàn)實社會我控制不了,游戲里面策劃還是考慮了大部分辛辛苦苦運營和思考的玩家的感受。

  【裝備】

  故我認為條件允許的情況下,出裝如下:

  1瘋狂面具(兩星以后必選)

  這里要重點講一下這個裝備對部分高攻速主動棋子棋子的作用,瘋狂面具可以抵消掉技能釋放的前后動畫,讓該棋子專注于物理輸出,最大程度上的給足傷害,發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)意義。

  2雷電之錘(真的挺好用的,小閃電一閃一閃的)

  3蟒牙權(quán)杖(這個東西后期顯得越來越重要,玩過DOTA的都懂的)

  4魔晶劍(在高攻速加持之下,后期轉(zhuǎn)成龍骨大炮收益還是很可觀的)

  5重棍(這個東西其實本身獵人BUFF加命中,如果打哥布林的話必出)

  根據(jù)陣容不同選擇相應的順序。

  【陣容搭配】

  【六獵四不眠】現(xiàn)在被快節(jié)奏陣容流完完全全的蓋過,版本更新以后不知會不會有一席之地,還是要請大家一起期待。本身獵人這個職業(yè)受到自走棋走位機制的影響,發(fā)揮有很大程度的影響,六獵四不眠算是這個職業(yè)的鼎盛了,大家都在湊六獵四不眠掛炸彈人。炸彈人清場火槍收割,倒是異常簡單粗暴。

  【哥布林】你可以選擇在版本更新以后追一個出來掛哥布林,只要站位合理火槍帶你收割到天荒地老。

  【戰(zhàn)獵】這種中期才會發(fā)力的陣容真心估計活不到那個時候。

  火槍最怕刺客,最怕貼臉調(diào)過來一堆扎扎,裝備不好沒有三星的情況下,很容易被帶走了。后面真的要玩我會適當給些肉裝,稍微能多挨兩下,但是這種被刺客血克的陣容,玩起來也要有心理準備。


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