【《多多互動專欄》第四期:更新后棋友關(guān)注問題的回應(yīng)】
首先依舊十分感謝大家的反饋,棋友們的建議為游戲走向更加平衡提供了極大的動力,我們也會吸收這些寶貴的想法,在實際的調(diào)整中做更多的權(quán)衡。
其次是這次大更包含了諸多新內(nèi)容,無論是新羈絆還是新的裝備系統(tǒng),都引起了不小的討論,其中不乏一些質(zhì)疑或疑惑。這些內(nèi)容在此次的互動專欄中,我們都會一一回應(yīng)。
【平衡性問題】
答:平衡性問題我們會持續(xù)緊密關(guān)注,全員地精并非我們想看到的局面。預(yù)計會在近期的更新中再次對于強勢陣容進(jìn)行調(diào)整,以求逐步達(dá)到各個陣容均有所長的狀態(tài)。
【工匠之心使用不便,裝備系統(tǒng)過于繁雜】
答:為了簡化操作流程,工匠道具的使用優(yōu)化也會在近期的更新中上線。預(yù)計效果如圖所示。
【棋子皮膚無特效】
答:已知問題,預(yù)計會在周更時緊急修復(fù)。
【鬼靈蘿莉的作用】
答:鬼靈蘿莉的出現(xiàn),更多的是為了原來的戰(zhàn)士體系,希望探求不眠戰(zhàn)的可能性,打出護(hù)甲聯(lián)動,在實際考慮中我們也在嘗試加強戰(zhàn)士體系。也歡迎大家在留言中表達(dá)自己的想法。
【雙頭龍技能】
答:初衷是尋路邏輯改變,但會根據(jù)大家的反饋,在近期的大更新中做出相應(yīng)的調(diào)整。
【游戲內(nèi)資源丟失,棋子不顯示】
答:已知問題,預(yù)計會在周更時緊急修復(fù)。
標(biāo)簽: 自走棋