X

微信登錄 QQ登錄 微博登錄 忘記密碼?

X

發(fā)送短信

注冊即代表同意《注冊協(xié)議》

下載Imba APP

VALORANT-無畏契約0.50版本更新內(nèi)容

作者: VALORANT_China    來源: 新浪微博    發(fā)布時間: 2020-05-28 10:46:00   

首頁 > 正文

所有步槍均已更新,在使單點、掃射、潑水射擊時會更有效率。我們將在下面的注釋中詳細介紹。

  原文地址:VALORANT-0.50版本更新

005S4hMUly1geqlyyqsngj30k00b9gmo.jpg

  所有步槍均已更新,在使單點、掃射、潑水射擊時會更有效率。我們將在下面的注釋中詳細介紹。

  Sage,Cypher,Omen,Viper,Brimstone和Phoenix都發(fā)生了變化,部分原因是為了更好地使它們與預期的角色保持一致,并平衡我們發(fā)現(xiàn)在常見情況下太弱或太強大的能力。

  其他要點:已調(diào)整某些英雄技能的成本,以更好地平衡其對游戲的影響。我們還降低了比賽中可以獲得金錢上限,以幫助對落后一方追趕比分,因此,您最多不能超過9000金?,F(xiàn)在,雷包在高處時會自動掉落(不需要擔心雷包掉在高處后該怎么處理了)。

  對地圖進行了優(yōu)化,清除了地圖內(nèi)的一些BUG以及設置了一些障礙物。

  游戲玩法和平衡性

  武器更新

  從跑動狀態(tài)過渡到停止狀態(tài),再不會進入“步行精準”狀態(tài)(對跑打進行調(diào)整)

  我們注意到許多玩家在他們的跑動中還能進行精準的射擊,這使得他們似乎在全速奔跑中完成了精準射擊(跑打)

  完全精準狀態(tài)值提高:25%>>30%

  現(xiàn)在你不能在從跑步過渡到停止時(急停)獲得步行時的射擊精準度,我們還稍微增加了完全精確狀態(tài)的大小,以便更容易快速獲得精準的射擊(鼓勵玩家徹底停止下來后進行準確射擊,減少移動射擊)

  所有的步槍

  所有的步槍準心恢復時間都已更新,這將使點射和掃射更有效。在武器準心恢復之前,如果再開火就不會準確擊中目標。

  基礎行走精度:0.6°>>0.8°

  我們覺得用步槍進行步行掃射比我們想象的要有效一點,尤其是在遠距離。我們會稍微降低精確度,繼續(xù)觀察情況(削弱了按住shift+w步行開槍射擊)

  單點速率改變(僅限于Phantom幻影和Vandal破壞)

  單點速率越頻繁,越準

  破壞Vandel:準心恢復時間縮短,單點準確率提升

  蹲著和靜止時后坐力降低15%

  現(xiàn)在和其他步槍的蹲射優(yōu)勢更吻合了

  準心恢復時間:0.4秒變?yōu)?.375秒

  點射率:4發(fā)>>6發(fā)  (點射前4發(fā)最準改為前6發(fā)最準)

  幻影Phantom:準心恢復時間縮短,單點準確率提升

  修復了準心恢復時間高于預期時間的問題

  準心恢復時間:0.55秒變?yōu)?.35秒

  點射率:3發(fā)>>4發(fā)(點射前3發(fā)最準改為前4發(fā)最準)

  全自動斗牛犬Bulldog Automatic Fire:準心恢復時間縮短

  修復了準心恢復時間高于預期時間的問題

  準心恢復時間:0.55秒變?yōu)?.35秒

  守衛(wèi)Guardian:準心恢復時間縮短

  修復了準心恢復時間高于預期時間的問題

  準心恢復時間:0.4秒變?yōu)?.35秒

  重機槍在其價格點上明顯不如其他武器。重機槍一旦開動便一發(fā)不可收拾。在游戲中,要想破壞平衡就很難了,因為Vandal破壞的一發(fā)子彈便可以將你輕松擊殺。我們在這里的希望是使重機槍的性能更好(射出很多子彈),在提高威力的同時保持類似價格。

  戰(zhàn)神阿瑞斯Ares:加強了精準度

  價格從1700元降到1600元

  射擊誤差(該值是一條曲線,在每個子彈之間具有中間值;子彈2的誤差比子彈1的誤差稍小,依此類推)

  子彈1: 1.0°>>0.8°

  子彈5: 0.85°>>0.75°

  子彈10: 0.75°>>0.7°

  減少了在射擊前8發(fā)子彈后的槍械后坐力

  奧丁Odin:減少了后坐力

  減少了在射擊前8發(fā)子彈后的槍械后坐力

  英雄更新

  智者SAGE

  減速球的減速區(qū)域持續(xù)時間從9秒降低至7秒

  減速球的減速量從65%降低至50%

  我們都知道賢者很無解。我們已經(jīng)決定嘗試減少她的一些制動力,同時仍然允許她作為VALORANT首要的減速者的角色。這些更改目的在于在降低她的減速球的整體效能。

  零Cypher

  網(wǎng)籠不再減慢穿越它的敵人的速度

  我們一直都將Cypher看作是收集敵人情報并挑選敵人的首要哨兵,但是籠子里的減慢速度效果使他可以阻攔整個敵方隊伍進入我方的要害區(qū)域。

  摧毀時的攝像頭冷卻時間增加15秒 從30 >> 45秒

  在回合開始時,間諜攝像機有像Sova(無人機)飛鏢一樣可以標記敵人,因為被敵人發(fā)現(xiàn)并摧毀后的成本太低,所以希望此改動能促使您找到初始攝像機的安全藏身之處,不過請不要惡意卡BUG。

  歐蒙Omen

  煙霧持續(xù)時間增加3秒 從12 >> 15秒

  煙霧彈施放過程中飛行的速度增加

  暗黑屏障的冷卻時間增加5秒 從30 >> 35秒

  毒蛇Viper

  蛇咬傷的傷害半徑增加100 從350 >> 450

  硫磺(煙男)/菲尼克斯/毒蛇

  某些時候的連跳,可以在不受到任何傷害的情況下跳過“硫磺的燃燒彈區(qū)域”,“菲尼克斯的火球區(qū)域”和“毒蛇蛇咬傷區(qū)域”。我們不想完全否定這項跳躍技能,但是我們也不想讓它削弱整套角色能力。

  跳出上述三個破壞區(qū)域所需的高度從 80 >> 120

  蛇咬傷,火球和燃燒彈區(qū)域內(nèi)的傷害以滴答速度增加(每秒總傷害不變)

  英雄技能金錢調(diào)整

  我們認為某些能力的金錢成本與這些能力帶來的效果不符,因此進行了調(diào)整以更準確地更正

  賢者屏障寶珠從300金增加至400金

  瑞子的爆炸包從100金增加至200金

  菲尼克斯的閃光從100金增加到200金

  硫磺(煙男)的燃燒彈從200金增加至300金

  捷特的上升氣流從200金減少至100金

  英雄裝甲

  購買新的裝甲后,先前回合攜帶的裝甲將不再消失,從而使您可以出售新購買的裝甲并返回到以前的裝甲狀態(tài)(而不是沒有裝甲)

  最高金錢上限值

  總金錢額度從12,000降低至9,000

  我們注意到,獲得大量金錢的隊員/團隊維持了長期的良好經(jīng)濟狀況,這對對方團隊來說是一個巨大的挑戰(zhàn)。

  特點更新

  Sova的無人機現(xiàn)在為引擎轉(zhuǎn)子提供了一層聲音。

  音頻應該更好地反映主題,同時保持第三人稱中以前版本的無人機音頻對盟友和敵人的吸引力。

  地圖更新

  SPLIT

  進攻團隊一直難以在整個地圖上找到領土控制的立足點。我們進行了一些更改,應該使攻擊者有更好的機會進攻A通道,防御者中路和B二樓。

  障礙物位置(開局那些透明的藍色墻壁)已在整個地圖上進行了調(diào)整,以使攻擊者有更多的立足點進入整個地圖的領土控制

  防御者中路的屏障被撤回。新的屏障位于中路電梯口以及在B二樓樓梯處。

  防御者屏障已在A坡道處往后撤

  攻擊者屏障在A通道推進

  進攻屏障在B通道處略微向前推

  從中路向上推樓梯時,傾斜B二樓左內(nèi)部的墻

  推進該區(qū)域時,無需進行50/50角度檢查,這將使您更容易嘗試控制B二樓

  B包點的石板條箱已更改為金屬板條箱,以便于在下包時不易被子彈穿透擊殺

  修改了部分模型以提升整個地圖的性能。

  HAVEN

  一個新的地圖漏洞利用懲罰系統(tǒng)正在生效,它將對任何試圖逃離地圖的人產(chǎn)生負面影響。

  更新了幾個地板模型,以便于區(qū)別其他行走在地板上的聲音。(有時候會因為同樣的踩地板聲音而錯誤判斷敵人位置)

  SPLIT/HAVEN/BIND

  在所有三張地圖中都添加了零Cypher 的間諜攝像機漏洞修復程序。

  為了防止某些濫用BUG情況發(fā)生,復活點的背面現(xiàn)在已經(jīng)被封死。

  增強了炸彈的秒殺功能,使其能夠在爆炸時從升高的助推位置跌落。

  修復了Sova的偵查飛鏢可能會過度滲透地圖幾何圖形的多個位置。

  HUD和UI

  隊友裝甲現(xiàn)在顯示在記分板上

  安放炸彈后,屏幕中間的炸彈圖標會隨著音頻蜂鳴聲而跳動。

  新的顯示PING的圖標。

  重新啟用了玩家小地圖圖標的頭像

  人像和圖標的尺寸減少了幾個像素

  為玩家自己的小地圖圖標添加顏色,邊框略粗一些,以幫助自己找到自己(在小地圖上)

  使用語音聊天

  稍微增加裝甲文字的大小,以便于注意

  標題下拉菜單的彈出菜單已重新定位,因此可以在更合理的位置打開

  將“離開匹配”按鈕移至菜單中其他“退出”按鈕的位置

  將退出按鈕設為紅色。

  MVP屏幕上“跳過”按鈕的位置已更改,因此玩家在猛擊“跳過”按鈕時不會意外按下“再次游戲”

  調(diào)整了無線電滾輪的行為,以使上下鼠標滾輪始終選擇其他滾輪,而與其他鍵綁定無關

  修復了需要幫助圖標的一個BUG。

  在游戲信息UI中為所有玩家(不僅是觀察者)啟用了攻擊/防御圖標

  游戲質(zhì)量

  作弊者不再被稱為Hacker

  聊天過濾器設置已添加;啟用后,將過濾掉聊天中的不文明行為

  添加了允許在步行和跑步之間切換的設置

  在購買階段拾取毒蛇的毒云不再進入冷卻狀態(tài)

  為Sova的獵人的憤怒添加了敵人的顏色

  解鎖免費角色或購買合同等級時添加升級動畫

  添加了工具提示和解釋,指導新玩家激活他們的第一個英雄

  現(xiàn)在,未擁有的皮膚級別在收集頁面中列出了其各自的價格

  進行性能優(yōu)化以解決你或者隊友射擊時造成的FPS丟失

  各種社交小組改進,以支持更好的錯誤處理和消息傳遞

  “保持播放器居中”小地圖設置現(xiàn)在是默認設置

  將“第一人稱增強視覺效果”圖形設置重命名為“綻放”

  將“陰影”圖形設置重命名為“第一人稱陰影”(此設置僅影響投射到玩家武器,手和手臂上的陰影)

  死亡玩家現(xiàn)在將在HUD上顯示為灰色,而不是隱藏

  切換側(cè)時,HUD上的團隊顏色將交換,而不是HUD更改位置時的團隊

  游戲中的BUG修復

  如果在使用間諜攝像機或無人機時,破壞了站立的冰墻,Cypher和Sova將不再漂浮在空中。

  在敵人觸發(fā)陷阱后,Cypher不再能拾起陷阱。

  如果前者擊中敵人,Sova的貓頭鷹無人機將無法再快速發(fā)射飛鏢

  減小了Sova箭頭上的碰撞大小,因此在靠近它們射擊時不會卡在拐角處

  從毒蛇的有毒屏幕彈丸中刪除了占位符網(wǎng)格

  在地圖上安裝炸彈,右鍵單擊現(xiàn)在可以正確取消操作且不會放置

  修復了炸彈包UI有時與HUD重疊的錯誤

  修正了一個錯誤:在低彈藥情況下,如果換刀然后返回,HUD上武器彈藥的數(shù)量會消失。

  從敵人玩家小地圖圖標上刪除了炸彈圖標

  炸彈包不再可以部分植入地圖的BUG中

  如果您打開大地圖,則在購買階段,小地圖上的障礙不再會錯誤地調(diào)整位置

  修復了多個玩家同時滿足武器購買要求后會發(fā)生各種問題的錯誤

  修復了打開游戲中的選項菜單時游戲會拖/停的問題

  修復了打開游戲內(nèi)商店時游戲會結(jié)結(jié)巴結(jié)的問題

  修復了罕見的移動錯誤,即被標記的復活玩家在第一人稱視角時會出現(xiàn)抖動

  修復了禁用跟蹤器后第一人稱視角中某些武器失去槍口閃爍的錯誤

  修復了玩家在蹲伏時似乎站立的罕見錯誤

  當團隊換邊時,金錢將會被正確的顯示

  修復了其他觀察者模式HUD問題

  觀眾現(xiàn)在可以看到武器檢查動畫

  修復了一個錯誤,在此錯誤中相機在角色選擇過程中可能會占據(jù)無效位置

  修復了戰(zhàn)斗報告會顯示150點傷害但敵方玩家仍然存活的問題(如果不涉及治療)

  修復了隊友的語音活動會錯誤地點亮超過上述角色UI元素中自己圖標的問題

  錯誤修復:游戲客戶端

  修復了任務中的獎勵時文本的錯誤位置

  修復了重新啟動之前客戶退款未反映在購買者中的錯誤

  修復了在軍械庫菜單屏幕上裁剪玩家卡片的錯誤

  修復了一個錯誤,在某些語言中,任務描述可能會被截斷

  修復了失真圖形設置未正確啟用的問題(啟用此功能可能會對某些較舊的圖形卡產(chǎn)生性能影響)


熱門文章

熱門視頻

熱門文章

最新視頻