※其實(shí)大家卡在騎士主要原因不是技術(shù)..而是路人局!
很多玩家都在吐槽自走棋的排位機(jī)制:“我主教X排到全是騎士、士兵和謎之棋手,打完一看前三不升段,第四掉好幾段!太坑了!”
這里不得不提一下,由于自走棋是dota2的一款RPG地圖的局限性,其實(shí)是沒有排位機(jī)制的!!!
(官方目前正在與v社溝通)
主頁的開始游戲本質(zhì)上是快速進(jìn)入自定義房間,因而段位集中于初級階段。
建議成為主教的小伙伴們進(jìn)入社群中組隊(duì)建房!!!
下面是正文,全文兩千余字分為兩部分:實(shí)用的12條技巧與機(jī)制、更高段位需要什么
第一部分 一些你知道后會幫大忙的機(jī)制
1.按空格可以打開購買棋子頁面、點(diǎn)擊玩家頭像觀看他的棋盤、F1快速回到你的棋盤、按住alt查看經(jīng)驗(yàn)
2.輸入-wtf 可以流局
3.輸入-tp 可以使信使回城(拖延死亡一秒)
4.戰(zhàn)力 戰(zhàn)力分為兩部分:直觀戰(zhàn)力與潛在戰(zhàn)力
①直觀戰(zhàn)力即場上棋子的戰(zhàn)斗力!由棋子數(shù)量、棋子星級、棋子稀有度及棋子搭配構(gòu)成。
?、跐撛趹?zhàn)力即玩家經(jīng)濟(jì)!由玩家血量、玩家金錢及玩家手速(誤)及運(yùn)氣(大誤)構(gòu)成。

小鹿!
5.收入
?、?每回合固定獲得5金幣 ② 回合勝利+1金幣
③ 連勝/連敗 額外獲得1~3金幣 ④ 上回合金幣的10%(利息)上限為5
灰色收入(理財(cái))(拐賣小鹿):利用小鹿德魯伊的職業(yè)技能兩只小鹿合成二星小鹿后以3金幣價(jià)格賣出.(僅適用于一星小鹿)
6.結(jié)算順序
?、賾?zhàn)斗結(jié)束后勝利的+1金幣優(yōu)先于利息計(jì)算 例如小鹿有19金幣,她戰(zhàn)斗勝利后先加一金幣達(dá)到20再獲得10%的利息2金幣。(這里有一個(gè)小技巧,當(dāng)有整數(shù)金錢時(shí)購買一只1金幣的棋子(特別是小鹿)。若戰(zhàn)斗勝利則血賺!若戰(zhàn)斗失敗再賣掉也不影響利息!)
?、诿炕睾?1經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先于刷新棋子結(jié)算 例如小鹿在第八回合,她為五級3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),花費(fèi)5金幣研讀棋譜達(dá)到7點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)后,在第九回合先獲得1經(jīng)驗(yàn)成為6級棋手再以六級棋手的概率刷新購買棋子頁面!(相對于在下一回合讀棋譜節(jié)省2金幣刷新棋子,特別適用于7級升8級找關(guān)鍵橙卡如炸彈及潮汐)
7.棋子移動(dòng)
?、俨煌鼞?zhàn)棋子每次能移動(dòng)的距離不同(如劍圣這樣的跳遠(yuǎn)冠軍可以像刺客一樣一個(gè)大跳從我方陣地跳到對角線的敵方陣地,而斧王這種短腿棋子只能小碎步移動(dòng))利用這種機(jī)制我們可以通過戰(zhàn)士后置卡位來達(dá)成誘捕敵方刺客,保護(hù)我方后排的效果。
?、谄遄釉谔鴦?dòng)時(shí)是無敵的(經(jīng)常能看到抬腿躲技能的神級操作)
8.游戲的野怪關(guān)卡
第1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50為野怪關(guān)
9.野怪關(guān)技巧
第15回合為狼群關(guān),群狼為刺客屬性。將后排前置前排后置可輕松應(yīng)對
35/45/50回合為boss關(guān),boss為強(qiáng)力單體怪物。普攻為aoe傷害,應(yīng)對方式為隊(duì)伍兩側(cè)分散,純粹肉盾放在首排吸收首波傷害,硬控型棋子錯(cuò)路放在第二排防止被秒以打出控制
雙薩滿/謎團(tuán) 效果絕佳。(40關(guān)不做討論...)
10.疲勞機(jī)制
超過50會合后雙方會在回合結(jié)束時(shí)同時(shí)扣血
11.吝嗇的棋子
裝備給棋子后不能脫下,只可通過出售棋子掉落
12.bug
在回合結(jié)束最后一秒給棋子裝備會出現(xiàn)bug。大概率裝備消失,小概率炸房。
(這里目的是提醒大家避免觸發(fā),嘗試炸房是無用行為,大概率是裝備消失,偷雞不成蝕把米)
作者正試圖修復(fù)此bug

試圖修復(fù)(無果)
第二部分 我要升段!
自走棋的本質(zhì)就是不斷抉擇(無情的抽卡機(jī)器)

我就抽一下
要說自走棋里這種戰(zhàn)棋(麻將)游戲除去運(yùn)氣因素外技術(shù)差距的話,暫且分為以下幾類:
1.操作熟練度(棋手們通過不斷的廝殺鍛煉出的強(qiáng)壯右手!)
從第一次磕磕絆絆放不出棋子被第一波野怪入(抽泣)到熟練后空城轉(zhuǎn)爆發(fā)(拼命)一回合搜棋子與合成布 陣一氣呵成。在30秒時(shí)限內(nèi)手速的影響不可謂是不大。
2.視力因素(大誤)
漏了個(gè)龍騎/露娜/混沌....等等等等視力因素也是各大主播被噴的火力集中點(diǎn)
3.給與自己更多選擇
在對戰(zhàn)的初期,我們常常是無法確定自己本局的套路的。因此經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家在初期選擇棋子時(shí)除了考慮單棋子強(qiáng)度外,在不影響利息時(shí)會更傾向于保留“百搭”的已有棋子來給予自己更多可供選擇的方向(例如保留藍(lán)胖來向三法過度、保留賞金來向三刺客過度、保留小鹿來理財(cái)向德魯伊過度)。
當(dāng)發(fā)先沒等到想要的核心卡時(shí)(點(diǎn)名批評巨魔蘸醬/熊德/炸彈/潮汐)通過副陣容達(dá)到過度轉(zhuǎn)型的效果,例如:地精流苦苦等不來炸彈人通過三法過度轉(zhuǎn)型大招流、巨魔騎等不到巨魔蘸醬通過騎士體系及保留的龍騎士轉(zhuǎn)型六騎三龍或四騎三龍外掛強(qiáng)力橙卡。(萬物決賽補(bǔ)橙卡)
當(dāng)發(fā)現(xiàn)較多其他玩家和自己相同流派,搶不到卡時(shí)也適用。
4.敵法師很好用!
絕大多數(shù)的套路成型后傷害都是強(qiáng)大的,我們很容易得出一個(gè)結(jié)論:
決賽圈就是在爭搶先手!
針對性的套路克制多數(shù)目的是爭搶先手,
如三法/大招流的冰女配合薩爾沉默對方薩爾/潮汐為AOE爆發(fā)來秒掉后排爭取時(shí)間。
又如亡靈獵體系高爆發(fā)秒掉敵方控制如薩爾/潮汐,配合己方潮汐爭搶先手配合美杜莎形成控制鏈。
(用臉硬接傷害的站擼陣容不是如此,但對上成型的上述隊(duì)伍往往處于劣勢)
因此在絕賽圈不影響陣容強(qiáng)度時(shí)外掛一張兩星敵法師針對戰(zhàn)位克制(臟)對方十分好用!
同理也可以在薩爾旁放置斧王通過挑釁對方薩爾/潮汐來搶先手。
(順便吐槽人類繳械改成沉默后三法PVP過強(qiáng).人類普攻沉默真是欲仙欲死)
5 主教成為堡壘最關(guān)鍵的部分 —— 觀察其他玩家
熟悉并理解陣容(如何過度?非核心卡的下位替代?那些卡值得三星?)
熟悉裝備合成與運(yùn)營(給誰收益大?哪些要鎖,不推薦合成?)
(這些內(nèi)容營地的大佬們有很多文章,就不獻(xiàn)丑了)
會為我們節(jié)省大量的時(shí)間,減少猶豫時(shí)間,節(jié)約出更多時(shí)間來讓我們觀察其他玩家。
畢竟這是一個(gè)與人斗的游戲而不是單機(jī)。
當(dāng)我們擺出針對性的站位/針對性的選擇爆發(fā)時(shí)期將對手一波壓死,將大大提高我們的吃雞率。
對避免打工總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)就是:
前期開源(連勝收益大于利息收益)
中期節(jié)流(在疲軟期攀等級,保持5金幣利息,建立經(jīng)濟(jì)壓制)
后期舍得(在對方疲軟期果斷放棄利息收入砸鍋賣鐵升10,運(yùn)
用人口壓制連續(xù)幾波放血送走對手,達(dá)成勝利)
以上就是愚對于自走棋的理解與分享,期望能對大家有所幫助。
祝大家天天吃雞,局局有糖!
標(biāo)簽: 自走棋