古有諸葛孔明"西城弄險(xiǎn)"巧用空城計(jì)嚇退司馬仲達(dá)十萬追兵流傳千古,無人不佩服武侯的智慧計(jì)謀,膽量與心計(jì)。在刀塔自走棋這款游戲中也有一招“空城計(jì)”的戰(zhàn)術(shù),可以讓你體會(huì)到謀略與戰(zhàn)術(shù)的快感,就像武俠小說中所說的那樣“欲練此功,必先自宮”啊呸,必先自廢武功才能打通任督二脈,自傷七百然后才能殺敵一萬,方可取得最后的勝利!

言歸正傳,自走棋之所以能使用空城計(jì)這一戰(zhàn)術(shù),依賴的便是它獨(dú)特的賞金機(jī)制---連勝和連敗都有賞金。在大家都會(huì)玩之后,除非你是天胡的開局加上十分好的運(yùn)氣才能讓你處于一直連勝狀態(tài)。而這是十分難做到的,而連敗呢似乎簡(jiǎn)單了許多,只要你想輸沒人能攔得住你。最極致的方法便是開局打完三輪野怪之后把所有怪都賣了,然后開始攢連敗屯利息,這樣你的經(jīng)濟(jì)會(huì)飛速增長(zhǎng),在很早的時(shí)候便達(dá)到最大利息所需要的本金--50塊錢。然后通過賣血取得經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)來打人口和陣容碾壓,轉(zhuǎn)連敗變?yōu)檫B勝,開始鎖血吃雞之旅。是不是很刺激?這套路適用于一切開局,所以不管你開局是順還是不順,你都可以用這套路。
空城賣血套路可以算是一個(gè)比較穩(wěn)定的套路了,本人為了試驗(yàn)這一套路從堡壘6段掉到了主教7段,之后慢慢摸索清楚之后又用這套路打回了堡壘7段,如果你覺得這段位不夠看,那還有一個(gè)id自由的鳥的童鞋幾天前就用“空城”套路打到了皇后段位(已經(jīng)是最高段位了),游戲的發(fā)展就需要開發(fā)更多的套路才有樂趣,不然單一的套路玩膩之后就會(huì)覺得索然無味。
下面開始分析:2.5號(hào)版本更新之后加強(qiáng)了幻影刺客和敵法師(各自加了5點(diǎn)護(hù)甲),雖然是一個(gè)小改動(dòng),但卻讓沉寂了一段時(shí)間的德魯伊精靈體系又重新活躍在了游戲當(dāng)中,而空城套路最適合的體系便是德魯伊精靈體系,因?yàn)榈卖斠恋姆N族技能使得它容易成型,三星大樹,先知,小鹿都只需要4個(gè)一星的便能合成,而兩個(gè)一星的利爪德便能合成一個(gè)兩星的,在加上其他幾個(gè)精靈能配成各種陣容,優(yōu)勢(shì)在于只需7人口便有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,取得優(yōu)勢(shì)之后便能鎖血成功,開始一步一步向前最后成為第一名。德魯伊精靈體系主流有一下幾種。
①精靈刺客體系

七人口陣容圖經(jīng)典的精靈刺七人口體系戰(zhàn)斗力極強(qiáng),雖然ta有些削弱但關(guān)鍵是三星大樹小鹿的回復(fù)能力,和先知利爪德召喚物,如果能在17波左右做成那時(shí)候能一直連勝下去。在升人口到九人口

九人口陣容圖此時(shí)的戰(zhàn)斗力已達(dá)到頂峰,6精靈三刺客,加上2星抄襲,第十人口可以看對(duì)面陣容加入謎團(tuán)(打戰(zhàn)士,騎士,地精,巨魔騎)、炸彈人(打精靈和刺客)、薩爾(打法師和大招流)
?、诰`三龍?bào)w系

七人口陣容圖版本新貴,因?yàn)辇堯T濺射bug的修復(fù)三龍?bào)w系由弟弟組合一躍成為版本強(qiáng)勢(shì)組合,開局變龍的龍騎戰(zhàn)斗力拉滿,老毒龍一個(gè)大招廢一個(gè)人,帕克有精靈光環(huán)能存活很久可以無限輸出。組合很強(qiáng)力,帕克毒龍也容易拿到,配上前排的肉和回復(fù)能力很強(qiáng),就是龍騎容易卡。

九人口陣容圖六精靈三龍三刺客,9個(gè)人口便可達(dá)到,戰(zhàn)斗力十分驚人,召喚物、群體aoe、單體爆發(fā)、物理法術(shù)輸出,坦度回復(fù)能力都有。九人口達(dá)到戰(zhàn)斗力的頂峰,敵法師注意站位對(duì)準(zhǔn)對(duì)方關(guān)鍵人物削藍(lán)任何陣容都可與之一戰(zhàn)。十人口的時(shí)候和精靈刺客流一樣上一個(gè)強(qiáng)力橙卡。
?、劬`三法體系

七人口陣容圖三法上次小小虛弱了10的減魔抗,強(qiáng)度下降了一些但是還是能用的。精靈三法主要是精靈里有帕克,風(fēng)行這樣的魔法輸出,加上月騎彈射的獨(dú)特技能如果給月騎帶上一個(gè)輝光,那敵方5-7個(gè)單位都是減100魔抗,三法此時(shí)的技能輸出威力會(huì)很大。

九人口陣容圖三法師配上風(fēng)行的技能輸出很高,第十人可以加上潮汐船長(zhǎng)或者飛機(jī)等魔法輸出控制類型。整體輸出是挺高的,但是總的來說精靈配法師沒有其他的那么搭配,比如獸人三法大招流,可以搭配薩爾無解先手,因?yàn)榉◣熤饕蛞惠啽l(fā),所以精靈的閃避作用并不大。更推薦上面兩種體系。
說完陣容體系,下面具體說說“空城”的具體操作打法,第一到第三回合隨便招幾個(gè)怪,把野怪打了。然后把所有的怪賣了,從第四回合開始,如果一個(gè)卡都不買的話收益如下
第四回合:10塊
第五回合:16塊
第六回合:22塊
第七回合:30塊
第八回合:39塊
第九回合:49塊
第十回合:60塊
看似錢很多存的很快,短短7個(gè)回合能存到60塊錢,但是這里有兩個(gè)問題值得注意,
?、俚谑睾系囊肮秩绾未?②這幾個(gè)回合中來了體系里的怪需不需要買如何取舍。
這也是空城賣血流打法前期最重要的運(yùn)營,也是很關(guān)鍵的一步。
(1)針對(duì)第一個(gè)問題,第十回合的野怪三個(gè)石頭人,在第九回合時(shí)因?yàn)楸窘鹗?9只能拿到四塊的利息,所以你在這一回合是可以花費(fèi)9塊錢的,如果有厲害的怪或者有一對(duì)可以先買下來,等第十回合看能不能湊成兩星,盡量拿比較肉能抗揍的,然后站位站在一起能打死一個(gè)或者兩個(gè)石頭人就很賺了。(2)第二個(gè)問題,如果這幾個(gè)回合來了體系里要拿的怪如何取舍,這時(shí)候就需要好好斟酌了,一般來看如果是大樹,先知這兩個(gè)重中之重的卡,不要猶豫拿下來,因?yàn)閬砹死Φ潞笾灰?張就可以變成三星十多回合的三星大樹先知是強(qiáng)無敵的存在,還有小鹿也可以拿下來因?yàn)樾÷共粌H可以用還能理財(cái)。其他的就不要做太多考慮了,因?yàn)橛?個(gè)體系可以選擇,而你賣血連敗本來就是為了存利息,如果臺(tái)下擺了太多的怪不上場(chǎng)又浪費(fèi)了金幣屯利息就得不償失了。
第十一回合:此時(shí)你還是需要保持連敗的節(jié)奏吃利息,但是你可以買下陣容里需要的卡,并升一次人口,而且你要適當(dāng)放幾個(gè)怪上去看能不能打死對(duì)面幾個(gè)怪,讓對(duì)面少入幾個(gè)。但是如果場(chǎng)上有幾家狼人先知?jiǎng)《具@種的話,就不用上了因?yàn)樗鼈冋賳境稣賳疚锏舻难唷?/p>
第十二回合:這回合和上回合一樣,升兩次人口,此時(shí)到達(dá)六人口,把陣容里需要的怪買上,然后保持本金在40+或者50+,最好能保持+5的利息,等下一回合就是翻身的回合了。
第十三回合:速點(diǎn)兩次升人口達(dá)到7級(jí),空城賣血流的精髓就在于這一回合,速7人口搜卡拼整容然后打人口經(jīng)濟(jì)差距碾壓,之后由連敗變成連勝。這里說一下為什么是速7人口搜卡怎么不是速6人口或者速8人口?兩個(gè)原因:(1)因?yàn)?人口到7人口是16點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),最多也只需要20塊即可(實(shí)際上每回合自己升)相對(duì)于8人口的24點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)容易達(dá)到。而且很多體系都是7人口的體系,如四獸人三法,巨魔四騎士,六戰(zhàn)士加獸王,以及上面我介紹的三種精靈體系都是7人口具有很強(qiáng)戰(zhàn)斗力的。(2)還有一個(gè)原因就在于,7人口的時(shí)候搜紫卡概率是10%,而6人口概率為1%(幾乎忽略不計(jì)除非系統(tǒng)自動(dòng)送的天命紫卡)。而紫卡又是各個(gè)陣容的關(guān)鍵牌,13回合到達(dá)7人口比一般進(jìn)度17回合達(dá)到7人口速度快樂4個(gè)回合,此時(shí)你是第一個(gè)10%概率出紫卡的選手,沒人能阻止你或者卡你,此時(shí)卡池里的利爪德、圣堂、龍騎等都是滿的。而你的任務(wù)是在13回合這個(gè)回合,用最快的手速搜卡,然后把利爪德、圣堂、龍騎等搜出來其中一到兩個(gè)。然后配成體系,加上之前幾回合攢的怪,構(gòu)成7人口體系。此時(shí)的錢可以留10-20塊,直到搜出陣容能打止血為止,只要不是超級(jí)非酋總能搜到一些的,因?yàn)?0塊錢能搜15次左右(只要你手速夠,算上買卡花費(fèi)的錢)。
之后的回合:此時(shí)應(yīng)該在25血-35血之間(如果比較順可能40血左右)。至上個(gè)回合結(jié)束之后,你差不多可以鎖血了,因?yàn)槟闶?人口半成型陣容打別人六人口的陣容,如果還不夠完善可以在后面的回合再搜搜卡等到可以打過大部分人,就可以存存錢上八人口,然后打連勝,補(bǔ)充陣容之后的回合也就和別的打法差不多了。然后升到9人口,三套精靈體系都是七人口和九人口是戰(zhàn)斗力巔峰,因?yàn)閯e的很多體系都是需要十人口的。你要掌握好側(cè)重點(diǎn),提前比別人到九人口然后多搜搜卡開始抬人,到了九人口之后不要盲目升十人口,此時(shí)更重要的是將的質(zhì)量,全部到達(dá)兩星。十人口的提升并沒有別的陣容提升那么大,因?yàn)橛邢戎屠Φ碌恼賳疚锼悦看稳雱e人都是十多血,九人口的時(shí)候能快速滅掉幾家,然后就是坐三爭(zhēng)一了。
最后因?yàn)榫`體系還是有個(gè)天敵炸彈人的,一個(gè)兩星炸彈人就能讓精靈體系損失過半,所以后期有多余的錢搜到炸彈人可以拿下卡對(duì)面。

小小的“空城”打法攻略就此完成了,希望大家有興趣的可以試試,但是要把握好還是有些許困難的,可能不是最好的吃雞套路(因?yàn)檠康娜蒎e(cuò)率太低了),但是穩(wěn)定前三還是問題不大的。推薦對(duì)游戲有一定理解的玩家使用,可娛樂可上分。
可能寫的不是很完善,歡迎大家一起討論,更多套路更多玩法才能讓刀塔自走棋這游戲更具有活力,更有可玩性。
最后祝大家新年快樂,
標(biāo)簽: 自走棋