首先我要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,沒有百分百吃雞的流派,但我這個流派可以讓你百分百打決賽。決賽的時(shí)候如果遇到的不是天胡德魯伊,或者天胡其他陣容,都能打得過。
總之棋牌類游戲整體很需要運(yùn)營,而不是說我就公式化機(jī)械化的認(rèn)準(zhǔn)一條路。而精英流則給予你更多的發(fā)展路線。
并且我也一直致力于研究如何優(yōu)化這套陣容。何時(shí)開始存錢,什么樣的英雄更適合上場等。
這篇是在我第四篇攻略上的優(yōu)化,大家也可以看一下我的第四期攻略:
運(yùn)營思路:
優(yōu)先湊全2星陣容
先版本3星的重要性大于人口,特別對于不需要人口的陣容,比如戰(zhàn)士。7人口5三星的戰(zhàn)士你們遇到過么?
開局
思路:
一星卡中地精3兄弟最厲害,其次是戰(zhàn)士
優(yōu)先選能夠2星卡
2星>羈絆>單卡
按照上面的思路組陣容。
1-5回合
思路:
獸王>女王>劍圣>海民>斧王,爭取湊出這個陣容,并且其中有兩星
獸王和女王是前期輸出核心,優(yōu)先兩星
其實(shí)前5回合,這5個英雄看到就買,能兩星就兩星。只不過有沖突時(shí)優(yōu)先獸王女王。
注意5回合升人口。
陣容及站位:

6-10回合
思路:
何時(shí)開始省錢要看你能否站得住,也就是陣容擁有多少兩星
要么三戰(zhàn)士都兩星,要么女王兩星,要么獸王兩星,爭取5個都兩星。臉太黑的話就沒辦法了
臉黑時(shí)我的選擇是延長抽卡至12回合,你也可以第9回合就開始省錢,中間掉點(diǎn)血而已。
此時(shí)注意買冰女,電魂
9回合升6人口
6人口如果冰女兩星了就上冰女,沒兩星就上多的獸王>女王>電魂,電魂沒兩星不上
普通玩家9回合或者10回合開始攢錢 ,比較胡的玩家可提前,比較黑的玩家可以12-15回合省錢。
陣容及站位:

10-19回合
思路:
如果都兩星,這套陣容19回合之前基本吃連勝
攢錢,只買自動刷新的卡
要買的卡有:劍圣,獸王,電魂,冰女,女王,末日,船長,藍(lán)胖
買到船長替換斧王,買到末日(doom)替換海民。
不用擔(dān)心惡魔羈絆,都只吃他們的技能。
17回合不管到?jīng)]到50,必升人口。
升人口后就上電魂,如果這時(shí)藍(lán)胖2星,藍(lán)胖代替獸王。
我的做法通常是不上3法,獸王繼續(xù)用
滿50后,所有錢用來買人口,快速上8
上8上3法,此時(shí)陣容成型,3法+3戰(zhàn)士+獸王+女王
8級人口大概在20-22回合成型,看胡不胡。
陣容及站位:

PS:
攢錢的時(shí)候你要一直盯著對手的陣容,判斷最后你的對手會有哪些人。
19波左右一般能遇到天胡德魯伊了,3個3星站你連上,打都打不動,掉血,但是現(xiàn)在對它們毫無辦法。
20-40回合
這里要重點(diǎn)講一下后期思路。

首先來看這張圖,注意:
7-9級時(shí)2費(fèi)的卡抽取的概率相同
9級時(shí)3費(fèi)的卡抽取概率降低
7-9級時(shí)4費(fèi)的卡抽取概率增加
解讀:
升人口對你抽2星卡的概率沒有影響,獸王,劍圣,女王抽不到和升人口沒有關(guān)系。
9級的時(shí)候3星卡概率降低,以3星為主力的陣容需要考慮升人口帶來的劣勢。
升9級4星概率提高,但橙卡僅僅提升了2%的概率
以上言論沒有什么卵用,因?yàn)槌椴怀榈玫街缓湍氵\(yùn)氣好不好有關(guān)
升8級需要30塊錢,升9級需要40塊錢,通常18輪滿50(胡的話14或者16輪),但19輪有利息可以升人口,22回合8人口,26回合9人口。
那也就是說不靠刷卡增加戰(zhàn)斗力需要26-9=15回合。
而德魯伊算他平均20回合開始發(fā)力,你需要熬過6回合。
所以這時(shí)候是判斷和思考:
8級后4回合40塊錢能夠提升多少三星?和你的備用卡池有關(guān),如果聽牌可以抽,增加戰(zhàn)斗力
8級后每回合用20塊錢提升,縮短2個回合提升到9人口,但是此時(shí)只有30多金幣。優(yōu)勢就是此時(shí)你概率比別人高了,但能否轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力靠臉。此時(shí)你可以選擇吃30的利息,也可以選擇再熬兩回合。
這種提前縮短2個回合的收益是比靠50息到9回合的收益高的,因?yàn)楦怕试龈吡?,僅僅損失了不到3塊錢。
我推薦縮短2個回合提升到9人口的做法。
后期方向一:
之前文章寫的是,升人口,抽橙卡。但版本的更新極度限制了這種策略。
德魯伊的出現(xiàn)使得中期三星卡一下子變得容易起來,而此時(shí)其他陣容都還在2星徘徊,輸出極度不夠。
升人口抽橙卡,有兩個劣勢:
1.概率太低,很難2星。
2.1星飛機(jī)和1星炸彈輸出也一般。
3.冰女改版后,技能更難釋放了。
但優(yōu)勢也很明顯:
能夠高概率抽橙卡
所以這套陣容如果想吃雞必須有兩個前提
1.能夠很快的抽到三星:獸王,女王,劍圣
2.能夠很快抽到2星橙卡:炸彈人,巫妖,飛機(jī),潮汐,謎團(tuán)
說到底就是臉得好。
所以在這里我的新思路是:
前期的英雄,都是要升3星留到最后決戰(zhàn)的
獸王、劍圣值得3星
紫卡里面船長值得3星
電魂千萬不要三星
橙卡1星可以登場的有:巫妖、謎團(tuán)、飛機(jī)
2星上場的有:潮汐、炸彈人(1星傷害有點(diǎn)低,但有位置可以放)
8級陣容級站位

9級陣容及站位

10級陣容及站位

后期方向二
這套陣容還有一個比較有趣的玩法,就是后期轉(zhuǎn)6法。
轉(zhuǎn)6法的思路就是,6個法師都只要2星即可。
想轉(zhuǎn)6法的需要在9回合開始攢錢時(shí)就決定好。
然后攢錢的過程中,遇到法師就買下來,升到2星暫停。
優(yōu)先升3的是船長和獸王。
在都在玩精靈刺客的年代,6法師是無敵的。
因?yàn)榫`刺客和地精都很缺人口,數(shù)一數(shù)
精靈刺客:圣堂、幻影刺客、大樹、先知、德魯伊、女王(或者小魚人)、敵法、風(fēng)行(月騎)
而碰到地精,如果是地精刺客,也沒有人口
6地精+1飛機(jī)+2刺客
純地精,輸出不高,站位調(diào)整不怕薩爾。
法師最終陣容:

最后,能發(fā)給峰哥看看么?
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