游戲基礎要素
1)金幣
① 金幣的來源:

回合收入:回合基礎收入+利息收入+連勝獎勵/連敗補償 組成了你每回合能夠獲得的金幣。利息收入即你結束回合時的金幣的10%。利息收入最高為5,所以當你的金幣囤積超過50后,盡量把這些富余的金幣轉(zhuǎn)化為你的棋子。
汰換棋子:按棋子等級返還金幣。(1級棋子合成的兩星棋子為三級,可以原價出售,但2級棋子合成的兩星棋子為4級。會虧損)

?、?金幣的用途:
購買棋子(消耗1-5金幣)
招募棋子(消耗2金幣):查看5枚棋子以選擇是否購入。

研讀棋譜(消耗5金幣):為棋手增加4點經(jīng)驗。

2)棋子
棋子來源:僅招募棋子,每次準備回合時刷新,或使用金幣刷新。

棋子用途:作戰(zhàn)的英雄單位。
棋子分類:通過購買棋子時的花費,以及招募所需等級分為5類棋子?;ㄙM的金幣越多的英雄總體上相對來說越強。


棋子升星:將3枚同種棋子從放置區(qū)拖入對戰(zhàn)區(qū)即可升星。每三個一星棋子合成一個二星棋子,每三個二星棋子合成一個三星棋子,低等級棋子三星后質(zhì)量有質(zhì)變,高等級(四級或更高)的棋子升到兩星后有質(zhì)變。

3)等級
以玩家的信使棋手等級作為可操縱的棋子數(shù)量,每回合自動獲得1點經(jīng)驗值,研讀棋譜可以額外增加經(jīng)驗。等級提供玩家的控制棋子數(shù)目,非常重要。適當時候研讀棋譜提高等級,可以有效的遏制崩盤的連敗或者擴大優(yōu)勢。

等級和經(jīng)驗值
跳級:通過研讀棋譜提升等級。

4)血量
防守失敗的情況下,依據(jù)未防守成功的敵方棋子數(shù)量和等級造成傷害,合成后的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多。

5)種族和職業(yè)
所有棋子都帶有不同種類的種族和職業(yè),基于其Dota2背景,比如狼人同時具有人類和野獸的種族,以及戰(zhàn)士職業(yè)。通過多個同種族或職業(yè)的多個棋子組合,可以形成各種類型的Buff以及Debuff,這也是刀塔自走棋的主要玩點。Buff和Debuff都是疊加的,比如2亡靈Buff減8甲,4亡靈Buff減10甲,也就是說當你擁有4個亡靈種族棋子時,總共減18甲。


每位英雄的種族、職業(yè)以及技能看這張圖就能知曉,下面介紹一下各種族和職業(yè)
所有種族及介紹:












所有職業(yè)及介紹:










6)裝備
裝備來源:野怪關卡掉落。
自走棋裝備爆率隨機,有時候你可能可以打出大電金箍棒的神裝,有時候直到GG也只有減甲球。其次,裝備一旦為棋子裝備上,只有販賣該棋子才能取回(不知道是不是bug)

右鍵點擊裝備可以查看裝備合成

點擊“查看裝備合成”后在屏幕右下方出現(xiàn)該裝備可以合成的裝備

點擊可以合成裝備的圖標后出現(xiàn)該裝備合成公式
標簽: 自走棋